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胜者为王《仙国志》首轮决胜赛战报

时间:2014-05-26   作者:佚名   来源:仙国志       进入论坛

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  热血竞技一触即发,《仙国志》“跨服联赛”引爆全新竞技盛宴!一场集公平性、竞技性于一体的赛事盛况,一次奔赴大奖与至尊荣誉的先机,跨服联赛首轮决胜赛战报出炉,角逐冠军,静待王者降临!

  《仙国志》跨服联赛一角01

  S1-5服务器、App1-3服务器无疑将本区战力发挥到极至,决胜赛初战告捷,获得了三积分,本届决胜赛采用积分制,获胜积3分,失败积1分,并累计每场的资源相差(胜方资源量–负方资源量)。最终根据积分高低决出冠亚军,让玩家可在比赛中体验全新的战斗快感与激情!

  《仙国志》跨服联赛一角02

  对于大规模的竞技盛世,何种因素才是制胜关键?据玩家不完全统计,四组参加决胜赛的区服之间个人实力名次前三十均在1.9万-1.1万战力之间,基本不分博众,而主要在于区服间的整体实力,以个人实力三百名以后为例, S1-5服务器、App1-3服务器的实力远超其他区服,所以个人实力提升占据了一定获胜因素。

  《仙国志》跨服联赛一角03

  抛开战力,游戏更多地考验各大战队的团队配合能力与职业组合能力,良好的职业搭配、战术融合同样可以弥补在战力上的缺失,据玩家透露,S1-5、App1-3便在战斗中运用了多种团战技巧,根据移动优势,职业分工分别安排了侦查(洞察敌军主力)、伏击(边缘战区击杀落单敌军)、骚扰(大批肉盾做出进攻假象,为队友占领其他资源点争取时间)等策略,为团战胜利打下了根基。

  《仙国志》跨服联赛一角04

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