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《仙国志》背包系统详解 人物主要属性

时间:2014-01-31   作者:佚名   来源:仙国志       进入论坛

  《仙国志》以商纣灭亡,九尾乱世为故事背景,为玩家打造了一个仙魔人三界共同抵挡浩劫的史诗剧情,在游戏中,每一个玩家都有可能成为对游戏进程产生影响的一方霸主,也因此游戏受到了很多热血之士的追捧。今天小编就来为新手玩家们介绍一下游戏中背包系统。

  背包—属性、装备、VIP系统、排行榜

  属性

  通过属性一栏,我们可以清楚的看到我们人物角色的各项属性和说明,包括人物等级、职业、国家、主要属性等等。这里我们详细介绍下主要属性,在仙国志中,主要属性划分比较详细:

  力量、内劲、敏捷、体质,这四个属性不必多做解释,也就是人物的基础四围,也是每个游戏中都必备的。

  暴击率、暴击强度:这里的暴击率是指触发暴击伤害的概率,而暴击强度则是指触发暴击之后所能造成伤害的多少。

  暴击免疫、暴击伤害减免:暴击免疫是指概率触发完全抵挡暴击伤害,而后者则是在普通战斗中可以减免多少的暴击伤害(在没有触发暴击免疫的情况下)

  躲避率和命中率:这两个属性可以说是刚好相克的,每个人的基础命中率都为100%,但是躲避率则会与命中率想抵扣,从而来触发MISS的出现。

  眩晕免疫、眩晕命中:与上一个相同,同样是相克的两个属性存在,二者相互抵扣,就是我们的眩晕成功几率。

  通过这些属性我们可以看出,仙国志对战斗PK这方面是相当注重的,这些属性无一不是影响着高手之间对决的关键点,因此好好研究这些属性可是高手的必修课哦!  

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